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Kaiju, de Santiago Eximeno
Kaiju
Santiago Eximeno
Ilustración de cubierta (e interiores): Santiago Eximeno
Diseño de cubierta: Santiago Eximeno
Edición: 2006
Col. Haiga nº 3
12 págs.

DESCATALOGADO
Kaiju es un juego de tablero diseñado por Santiago Eximeno en el que el jugador adopta el rol de un monstruo gigante similar a los famosos daikaiju eiga japoneses como Gozilla o Gamera. El objeto del juego es destruir la humanidad mientras combatimos contra otras criaturas.
Kaiju se desarrolla en un tablero formado por piezas que permiten que el escenario sea distinto en cada partida y con monstruos que poseen habilidades específicas, por lo que ofrece una diversión diferente cada vez que se juega.
Kaiju es un juego para 2-4 jugadores. Incluye todos los componentes necesarios para jugar (reglas, tablero, contadores, monstruos), pero el jugador debe proporcionar dos dados de seis caras, papel y lápiz.