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| Kaiju, de Santiago Eximeno |
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Kaiju
Santiago Eximeno
Ilustración de cubierta (e interiores): Santiago Eximeno
Diseño de cubierta: Santiago Eximeno
Edición: 2006
Col. Haiga nº 3
12 págs.
DESCATALOGADO
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Kaiju es un juego de tablero diseñado por Santiago Eximeno
en el que el jugador adopta el rol de un monstruo gigante similar a los famosos
daikaiju eiga japoneses como Gozilla o Gamera. El objeto del juego es destruir
la humanidad mientras combatimos contra otras criaturas.
Kaiju se desarrolla en un tablero formado por piezas que permiten que el escenario
sea distinto en cada partida y con monstruos que poseen habilidades específicas, por
lo que ofrece una diversión diferente cada vez que se juega.
Kaiju es un juego para 2-4 jugadores. Incluye todos los componentes
necesarios para jugar (reglas, tablero, contadores, monstruos), pero el jugador
debe proporcionar dos dados de seis caras, papel y lápiz.
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